約 2,820,516 件
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/981.html
零~zero~ part13-440・442~446 「FATAL FRAME」での追加部分:part45-433 440零~zero~sage05/03/1900 50 40ID FzcIuw4g 零~zero~ TECMO 「いつのころからだっただろう。私たち兄妹がありえないも のをみるようになったのは」 刻命館チームが、これまでのトラップアクションから和風ホラーへと 場を広げた1作。XBOXでFATALFLAME(フェイタルフレーム)という、 改良版も出ている。続編である零~紅い蝶~も好評発売中 主要な登場人物 雛咲深紅(ひなさき みく): 本作の主人公。撮影することにより、霊を封じることができる射影機と 呼ばれる古いカメラで怨霊に立ち向かう 雛咲真冬(ひなさき まふゆ): 深紅の兄で唯一の肉親。恩人である作家、高峰を追って氷室邸へと向かう。 高峰準星(たかみね じゅんせい): 作家。最近ぱっとしないが有名なミステリー作家。取材のため、 2人の助手とともに氷室邸を訪れた。 霧絵(きりえ):氷室邸で起こる事件の鍵を握る女性 442零~zero~sage05/03/1900 51 56ID FzcIuw4g ◆序章 氷室邸 この屋敷にまつわる、忌まわしい事件は多い。狂った氷室家当主が、 一族のもの全員を斬殺した事件。その後に移り住んだ家族が神隠しに あった事件。そして、近年の五肢を裂かれた奇怪な変死事件。いずれもが、 この屋敷に関係があると思われていた。 真冬は霊を封じ込めることができるカメラ・射影機を手に、恩人高峰を 追って忌まわしき氷室邸へと足を踏み入れた。屋敷の中には霊が さまよっており、真冬にも襲い掛かってきた。射影機で霊を封じ込めた のもつかの間、さらに真冬めがけて何者かが背後から襲いかかってきた! ◆第一夜 裂き縄 連絡が途絶えた兄を追い、深紅は氷室邸へやってきた。屋敷の中で 深紅は兄が持っていたはずの射影機を発見する。射影機を手にした瞬間、 真冬を無数の手が襲うビジョンが頭に閃いた。深紅は真冬の身を案じ、 行方を捜すことになる。 高峰の助手2名は、五肢を引き裂かれる屋敷の呪いによりすでに死んでいた。 そして高峰自身も屋敷のそばの神社で息絶えていた。そこで深紅は 不気味な女、キリエと出会う。とっさに射影機を構えるが、ひずんだ写真が 出来るだけで射影機の力が効かない。キリエに腕をつかまれた瞬間、 深紅は意識を失った。 443零~zero~sage05/03/1900 53 12ID FzcIuw4g ◆第二夜 鬼遊び 目を覚ますとまた屋敷の中だった。周囲を見渡す深紅の手首に縄の跡が 浮かび上がった。深紅もまた屋敷の呪いに囚われたのだ。 そのとき、深紅の頭にまたビジョンが閃いた。ぐるりと神官が取り囲み、 「目隠しの面」と呼ばれる、目の部分に杭が打ちつけられた面をかぶせられ、 両目をつぶされる女のビジョンだ。その後、眼を潰された女は屋敷を徘徊し、 どこまでも深紅を追ってくることとなる。 ◆第三夜 禍刻(まがとき) ついに足首にも縄の跡が浮かび上がった。これで首に縄の跡が 浮かび上がったとき、呪いは成就してしまい、深紅は命を落とすことになる。 残された時間は少ない。 「儀式は失敗だ」。鬼の面を付けた男に神官たちが次々と切り殺される ビジョンが、深紅に流れ込んでくる。男は氷室家の当主だった。 屋敷にある書物から、すべての元凶は禍刻と呼ばれる惨事から来ており、 このとき気の触れた当主がその場に居た者たちを次々と殺し始め、 屋敷の中は文字通り地獄となったことがわかった。 この元凶を封印しなければ更なる災いが起こる。当主を倒した深紅は 元凶を確かめるため、庭の枯れ井戸から屋敷の地下道へと降りた。 しかし、地下道でまたしてもキリエと遭遇する。 あと少しでキリエに捕まるというとき、「こっちこっち」という謎の少女の手が 差し伸べられた。わらをもつかむ思いでその手を取った深紅はまた意識を失った。 444零~zero~sage05/03/1900 54 21ID FzcIuw4g ◆最終夜 キリエ 氷室家の地下にある黄泉へと通じる門を封じる「裂き縄の儀式」。 それは縄の巫女と呼ばれる女の両手、両足、そして首に縄を括りつけ、 神官たちが特殊な機械でその縄を引っ張ることで女の五肢を裂く儀式。 黄泉の門は、その裂き縄でしか封じることが出来ない。 しかし、縄の巫女であった霧絵が現世に執着したため、裂き縄に 十分な霊力が得られなかったのだ。儀式が失敗したことで黄泉の門から 瘴気があふれ出し、禍刻が起こった。当主の気が触れた原因は 瘴気を浴びたからだった。そして霧絵はキリエとなりそれ以後、 屋敷に来る者を呪うようになった。 再び地下道へ降りた深紅はついに黄泉の門の前へたどり着いた。 そこに居たのは兄、真冬だった。深紅は何度も声をかけるが、 兄は何かに取り憑かれているようにその場を動かない。 そして真冬の後ろから真冬を取り込むようにキリエが現れた。 必死に射影機でキリエを封印しようとする深紅。しかし、 あと少しというところで、射影機がオーバーフローを起こして壊れてしまう。 絶望感に打ちひしがれる深紅だが、またあの少女が現れた。 少女は小さいころの霧絵だった。そして、霧絵の指差す先には鏡があった。 445零~zero~sage05/03/1900 55 48ID FzcIuw4g ◆ノーマルモードエンディング 御神鏡と呼ばれる鏡の力によりついにキリエを封印することが出来た。 キリエから瘴気は消え去り、かつて霧絵であったころの姿にもどった。 霧絵が現世に執着したのは、真冬に似た思い人の存在があったから。 縄の巫女の責務を果たそうという思いと、好きな人と一緒に居たい という思いが霧絵を引き裂いたのだ。真冬は高峰を追って屋敷を 調べるうちにその思いを痛いほど感じ取っていた。 霧絵は縄の巫女として、これからも黄泉の門を封じ続けなければならない。 真冬はそんな霧絵のそばに居ることを決意した。思い直すよう説得する 深紅だが、真冬の考えは変わらなかった。 氷室邸を一人出る深紅。ふと屋敷を振り返ると、禍刻から開放された 無数の魂が天に昇っていくさまが見えた。その光景を見ながら、 唯一の肉親である兄を永遠に失ってしまったことを改めて確認したのだった。 そして、深紅はそれ以降、ありえないものを見ることはなかった。 ◆ハードモードエンディング 御神鏡と呼ばれるその鏡の力によりついにキリエを封印することが出来た。 キリエから瘴気は消え去り、かつて霧絵であったころの姿にもどった。 霧絵が現世に執着したのは、真冬に似た思い人の存在があったから。 縄の巫女の責務を果たそうという思いと、好きな人と一緒に居たいという 思いが霧絵を引き裂いたのだ。真冬は高峰を追って屋敷を調べるうちに その思いを痛いほど感じ取っていた。 しかし、真冬は深紅とともにこの屋敷を出る決意をした。 兄妹で屋敷を出て振り返ると、禍刻から開放された無数の魂が 天に昇っていくさまが見えた。後ろ髪を引かれる思いで霧絵を 残してきた真冬。兄を助けられたことはうれしいが、 霧絵のことを思うと切なくなる深紅。 その光景を見ていると、一人で黄泉の門を封じ続ける運命を 受け入れた霧絵の、あきらめきった表情が見えるような、 そんな気がしていた。 446零~zero~sage05/03/1900 59 46ID FzcIuw4g ということで、零でした。プレイしたのはだいぶ前だったので、ファンブックに 載っていたストーリーを抜粋して多少わかりやすく前後関係を整理した つもりです。 そういや、零はハリウッドで映画化されるという話がずいぶん前にありましたが、 続報をさっぱり聞きません。その後どうなったんでしょうね。 433 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 23 39 32 ID scHrPOoP0 もう少し容量が残ってるので、未解決一覧にあるFATAL FRAME(追加部分)について。 これは多分エンディングのことを言ってるんだとおもうので、ちょっと解説。 「FATAL FRAME」とは、PS2で発売された「零~zero~」のxbox版であり、 雰囲気的にはディレクターズカットされて海外発売といった位置付けのものです。 基本ストーリーは元と零と同じですが、難易度が格段にアップしたものが追加されており、 これのエンディングがハッピーエンド的なものになっています。 しかし、ほとんどが静止画で動画は最初の導入部のみですので解釈が分かれるかもしれません。 以下がそのエンディング内容。 御神鏡と呼ばれるその鏡の力によりついにキリエを封印することが出来た。 キリエから瘴気は消え去り、かつて霧絵であったころの姿にもどった。 幼い頃の姿の霧絵にうながされ、霧絵は本来自分に与えられている役割である 扉を閉じる役割を果たすべく扉へ近づき、そして閉めた…。 深紅は真冬と共に屋敷を脱出する。 霧絵は封印するべき扉の前に座り込む。すると彼女の愛した男性と再会することができ、抱きしめあう。 屋敷を出てると、禍刻から開放された無数の魂が天に昇っていくさまが見えた。 以上がFATAL FRAMEの追加エンディングです。 確かエンディングだけなら動画がアップされてたように思うんでぐぐってみてはどうでしょうか。 英語をしゃべる和服の女性というのも新鮮ですからプレイするのもオススメですけどね。 とまあこんな感じでそろそろ500kB達成できたかな?
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/194.html
零~zero~part13-440・442~446 「FATAL FRAME」での追加部分:part45-433 440零~zero~sage05/03/1900 50 40ID FzcIuw4g 零~zero~ TECMO 「いつのころからだっただろう。私たち兄妹がありえないも のをみるようになったのは」 刻命館チームが、これまでのトラップアクションから和風ホラーへと 場を広げた1作。XBOXでFATALFLAME(フェイタルフレーム)という、 改良版も出ている。続編である零~紅い蝶~も好評発売中 主要な登場人物 雛咲深紅(ひなさき みく): 本作の主人公。撮影することにより、霊を封じることができる射影機と 呼ばれる古いカメラで怨霊に立ち向かう 雛咲真冬(ひなさき まふゆ): 深紅の兄で唯一の肉親。恩人である作家、高峰を追って氷室邸へと向かう。 高峰準星(たかみね じゅんせい): 作家。最近ぱっとしないが有名なミステリー作家。取材のため、 2人の助手とともに氷室邸を訪れた。 霧絵(きりえ):氷室邸で起こる事件の鍵を握る女性 442零~zero~sage05/03/1900 51 56ID FzcIuw4g ◆序章 氷室邸 この屋敷にまつわる、忌まわしい事件は多い。狂った氷室家当主が、 一族のもの全員を斬殺した事件。その後に移り住んだ家族が神隠しに あった事件。そして、近年の五肢を裂かれた奇怪な変死事件。いずれもが、 この屋敷に関係があると思われていた。 真冬は霊を封じ込めることができるカメラ・射影機を手に、恩人高峰を 追って忌まわしき氷室邸へと足を踏み入れた。屋敷の中には霊が さまよっており、真冬にも襲い掛かってきた。射影機で霊を封じ込めた のもつかの間、さらに真冬めがけて何者かが背後から襲いかかってきた! ◆第一夜 裂き縄 連絡が途絶えた兄を追い、深紅は氷室邸へやってきた。屋敷の中で 深紅は兄が持っていたはずの射影機を発見する。射影機を手にした瞬間、 真冬を無数の手が襲うビジョンが頭に閃いた。深紅は真冬の身を案じ、 行方を捜すことになる。 高峰の助手2名は、五肢を引き裂かれる屋敷の呪いによりすでに死んでいた。 そして高峰自身も屋敷のそばの神社で息絶えていた。そこで深紅は 不気味な女、キリエと出会う。とっさに射影機を構えるが、ひずんだ写真が 出来るだけで射影機の力が効かない。キリエに腕をつかまれた瞬間、 深紅は意識を失った。 443零~zero~sage05/03/1900 53 12ID FzcIuw4g ◆第二夜 鬼遊び 目を覚ますとまた屋敷の中だった。周囲を見渡す深紅の手首に縄の跡が 浮かび上がった。深紅もまた屋敷の呪いに囚われたのだ。 そのとき、深紅の頭にまたビジョンが閃いた。ぐるりと神官が取り囲み、 「目隠しの面」と呼ばれる、目の部分に杭が打ちつけられた面をかぶせられ、 両目をつぶされる女のビジョンだ。その後、眼を潰された女は屋敷を徘徊し、 どこまでも深紅を追ってくることとなる。 ◆第三夜 禍刻(まがとき) ついに足首にも縄の跡が浮かび上がった。これで首に縄の跡が 浮かび上がったとき、呪いは成就してしまい、深紅は命を落とすことになる。 残された時間は少ない。 「儀式は失敗だ」。鬼の面を付けた男に神官たちが次々と切り殺される ビジョンが、深紅に流れ込んでくる。男は氷室家の当主だった。 屋敷にある書物から、すべての元凶は禍刻と呼ばれる惨事から来ており、 このとき気の触れた当主がその場に居た者たちを次々と殺し始め、 屋敷の中は文字通り地獄となったことがわかった。 この元凶を封印しなければ更なる災いが起こる。当主を倒した深紅は 元凶を確かめるため、庭の枯れ井戸から屋敷の地下道へと降りた。 しかし、地下道でまたしてもキリエと遭遇する。 あと少しでキリエに捕まるというとき、「こっちこっち」という謎の少女の手が 差し伸べられた。わらをもつかむ思いでその手を取った深紅はまた意識を失った。 444零~zero~sage05/03/1900 54 21ID FzcIuw4g ◆最終夜 キリエ 氷室家の地下にある黄泉へと通じる門を封じる「裂き縄の儀式」。 それは縄の巫女と呼ばれる女の両手、両足、そして首に縄を括りつけ、 神官たちが特殊な機械でその縄を引っ張ることで女の五肢を裂く儀式。 黄泉の門は、その裂き縄でしか封じることが出来ない。 しかし、縄の巫女であった霧絵が現世に執着したため、裂き縄に 十分な霊力が得られなかったのだ。儀式が失敗したことで黄泉の門から 瘴気があふれ出し、禍刻が起こった。当主の気が触れた原因は 瘴気を浴びたからだった。そして霧絵はキリエとなりそれ以後、 屋敷に来る者を呪うようになった。 再び地下道へ降りた深紅はついに黄泉の門の前へたどり着いた。 そこに居たのは兄、真冬だった。深紅は何度も声をかけるが、 兄は何かに取り憑かれているようにその場を動かない。 そして真冬の後ろから真冬を取り込むようにキリエが現れた。 必死に射影機でキリエを封印しようとする深紅。しかし、 あと少しというところで、射影機がオーバーフローを起こして壊れてしまう。 絶望感に打ちひしがれる深紅だが、またあの少女が現れた。 少女は小さいころの霧絵だった。そして、霧絵の指差す先には鏡があった。 445零~zero~sage05/03/1900 55 48ID FzcIuw4g ◆ノーマルモードエンディング 御神鏡と呼ばれる鏡の力によりついにキリエを封印することが出来た。 キリエから瘴気は消え去り、かつて霧絵であったころの姿にもどった。 霧絵が現世に執着したのは、真冬に似た思い人の存在があったから。 縄の巫女の責務を果たそうという思いと、好きな人と一緒に居たい という思いが霧絵を引き裂いたのだ。真冬は高峰を追って屋敷を 調べるうちにその思いを痛いほど感じ取っていた。 霧絵は縄の巫女として、これからも黄泉の門を封じ続けなければならない。 真冬はそんな霧絵のそばに居ることを決意した。思い直すよう説得する 深紅だが、真冬の考えは変わらなかった。 氷室邸を一人出る深紅。ふと屋敷を振り返ると、禍刻から開放された 無数の魂が天に昇っていくさまが見えた。その光景を見ながら、 唯一の肉親である兄を永遠に失ってしまったことを改めて確認したのだった。 そして、深紅はそれ以降、ありえないものを見ることはなかった。 ◆ハードモードエンディング 御神鏡と呼ばれるその鏡の力によりついにキリエを封印することが出来た。 キリエから瘴気は消え去り、かつて霧絵であったころの姿にもどった。 霧絵が現世に執着したのは、真冬に似た思い人の存在があったから。 縄の巫女の責務を果たそうという思いと、好きな人と一緒に居たいという 思いが霧絵を引き裂いたのだ。真冬は高峰を追って屋敷を調べるうちに その思いを痛いほど感じ取っていた。 しかし、真冬は深紅とともにこの屋敷を出る決意をした。 兄妹で屋敷を出て振り返ると、禍刻から開放された無数の魂が 天に昇っていくさまが見えた。後ろ髪を引かれる思いで霧絵を 残してきた真冬。兄を助けられたことはうれしいが、 霧絵のことを思うと切なくなる深紅。 その光景を見ていると、一人で黄泉の門を封じ続ける運命を 受け入れた霧絵の、あきらめきった表情が見えるような、 そんな気がしていた。 446零~zero~sage05/03/1900 59 46ID FzcIuw4g ということで、零でした。プレイしたのはだいぶ前だったので、ファンブックに 載っていたストーリーを抜粋して多少わかりやすく前後関係を整理した つもりです。 そういや、零はハリウッドで映画化されるという話がずいぶん前にありましたが、 続報をさっぱり聞きません。その後どうなったんでしょうね。 433 :ゲーム好き名無しさん:2009/05/26(火) 23 39 32 ID scHrPOoP0 もう少し容量が残ってるので、未解決一覧にあるFATAL FRAME(追加部分)について。 これは多分エンディングのことを言ってるんだとおもうので、ちょっと解説。 「FATAL FRAME」とは、PS2で発売された「零~zero~」のxbox版であり、 雰囲気的にはディレクターズカットされて海外発売といった位置付けのものです。 基本ストーリーは元と零と同じですが、難易度が格段にアップしたものが追加されており、 これのエンディングがハッピーエンド的なものになっています。 しかし、ほとんどが静止画で動画は最初の導入部のみですので解釈が分かれるかもしれません。 以下がそのエンディング内容。 御神鏡と呼ばれるその鏡の力によりついにキリエを封印することが出来た。 キリエから瘴気は消え去り、かつて霧絵であったころの姿にもどった。 幼い頃の姿の霧絵にうながされ、霧絵は本来自分に与えられている役割である 扉を閉じる役割を果たすべく扉へ近づき、そして閉めた…。 深紅は真冬と共に屋敷を脱出する。 霧絵は封印するべき扉の前に座り込む。すると彼女の愛した男性と再会することができ、抱きしめあう。 屋敷を出てると、禍刻から開放された無数の魂が天に昇っていくさまが見えた。 以上がFATAL FRAMEの追加エンディングです。 確かエンディングだけなら動画がアップされてたように思うんでぐぐってみてはどうでしょうか。 英語をしゃべる和服の女性というのも新鮮ですからプレイするのもオススメですけどね。 とまあこんな感じでそろそろ500kB達成できたかな?
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/455.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER J-POP ZERO 零-ZERO- TЁЯRA 180 1154 84%(2010-02-06) 攻略・コメント 85小節の左同時が苦手ならHARDに逃げるのも手。 -- 名無しさん (2008-03-20 01 16 44) 認識力がないとクリア不可能。 -- 名無しさん (2011-07-16 07 00 53) クリアレートは高めだが認識力がかなり要求されるため☆10の中でも後半にやっとノマゲ出来た。特にラスト付近、疲労で認識力落ちやすいので脱力で -- 名無しさん (2012-04-18 17 57 11) 逆正規でなんとかノマゲできた。終盤の左手が叩きやすくなるのでおすすめ。全体的に8分刻みが多いがクリアに求められる認識力は☆10でも相当なものがあると思う(たからもの系統よりはEDEN系統に近い) -- 名無しさん (2014-09-15 02 44 24) 10に手を出し始めの頃だと、道中は何とかなるがラストが見えなくてゲージ半分くらい持っていかれる -- 名無しさん (2015-06-14 20 48 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fzerogx/pages/28.html
F-ZEROチケットとは F-ZEROチケットは、F-ZERO GX、カスタマイズモード内にあるF-ZEROショップにて、マシン・パーツ等を購入する際に必要となるチケットです。簡単に言えばお金だと思ってください。 どうやって手に入る? グランプリモードの最終順位やストーリーモードクリア、タイムアタックのスタッフゴーストの出現条件を満たしたとき、スタッフゴーストに勝った時にもらえます。また、AXではメモリーカードを筐体に挿した状態でプレイすることにより貰えます。 チケットは何枚もらえるの? 以下の項目に全てまとめてあります。 グランプリモード ノービス ルビー サファイア エメラルド ダイアモンド AX 1位 15枚 15枚 17枚 20枚 20枚 2位 10枚 3位 スタンダード ルビー サファイア エメラルド ダイアモンド AX 1位 20枚 20枚 24枚 30枚 30枚 2位 3位 エキスパート ルビー サファイア エメラルド ダイアモンド AX 1位 30枚 30枚 35枚 42枚 42枚 2位 22枚 3位 マスター タイムアタック スタッフゴースト出現時 スタッフゴースト勝利時 10枚 25枚 ストーリー 1話 2話 3話 4話 5話 6話 7話 8話 9話 ノーマル 15枚 ハード ベリーハード AX F-ZERO AXでメモリーカードを筐体に挿した状態でプレイすることで、レース結果に関係なく20枚入手可能。
https://w.atwiki.jp/gta4-zero/pages/16.html
メンバーは本当に認められた人しか入隊できませんので、ご了承ください! 現在メンバーは5人です。 みんな空戦・陸戦万能であるという長所があります。 幹部は全部で5人います ZERO創設者も5名です
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/792.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 14 GOLD HYPER J-POP ZERO 零-ZERO- TЁЯRA 180 2162 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wikisacrifice/pages/59.html
イトカ編 - ステージ6 攻略 ヒント 基本ルール: 基本的には「ヒット&ブロー」や「マスターマインド」と呼ばれるゲームと同じ。 5文字入力するごとに正解のパスワードとの比較結果が返ってくる。それをヒントにしてパスワードを探っていく。 比較結果(色マスや爆弾)は表示された数だけが意味を持つ。表示された場所は関係ない。 赤:パスワードが5文字内にあり、パスワードの位置と一致していることを示している 黄:パスワードが5文字内にあることを示している。 爆弾:偽文字が5文字内にあることを示している(偽文字5文字を入力するとステージ失敗) パスワード ロック解除5文字 WMBHF 偽文字5文字 JITKA(イトカ)-これを入力するとステージ失敗 ※Steam版で入力すると失敗時に実績取得 事故:前ステージ|次ステージ:地上 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 謎解きすらせずにバッドエンドになりました -- 叢天なる凰朧 (2010-02-26 08 34 41) ZEROは条件を満たさないと謎解きなしで終わる -- 名無しさん (2010-02-26 09 17 56) 初見はだいたいZEROエンド -- (2010-03-02 14 26 23) まじでZEROエンドになっちまった… -- 名無しさん (2010-03-06 16 00 58) 未来って暗いね・・・ -- 名無しさん (2010-03-30 14 06 19) どうしたらイトカに聖典にあったような地上の情景を夢見させることができるんでしょうか???(泣 -- 名無しさん (2010-03-30 22 21 43) ZEROエンド 違う意味で泣ける・・・ -- 名無しさん (2010-05-26 08 43 12) 条件って何? -- 名無しさん (2010-06-21 11 50 43) エンディングのとこ見ろ -- 名無しさん (2010-06-21 18 43 08) zeroエンド初めて見た時は衝撃的だった -- 名無しさん (2010-07-25 23 01 28) ハッピーエンドが見たい -- 名無しさん (2010-08-18 15 00 27) てかこれってヒットブローのルールとか知らないと正解するまでパネル色の意味がわからないから解けなくね?w -- 名無しさん (2013-05-20 15 08 12) ワザと爆弾探してTAKIJを小林多喜二で覚えてた。 -- 名無しさん (2017-02-03 07 05 32) こんなんわかるわけないんだが...JITKAを最初に入力して死んだのは笑った -- 名無しさん (2019-05-04 23 44 31) イトカの綴りがわからなかった俺に視角はない -- 名無しさん (2019-08-18 01 09 34) ヒット ブローは知っていただけに地雷ワード設定の有無とかヒットワードの近似アラートが配置に関係ないなどについてのヒントすら与えられないのは質悪いと思った -- 名無しさん (2021-01-29 17 53 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mazinga0/
真マジンガーZERO 真マジンガーZERO ジャンル ロボット 漫画:真マジンガーZERO 原作・原案など 永井豪(原作)、田畑由秋(脚本) 作画 余湖裕輝 出版社 秋田書店 掲載誌 チャンピオンRED レーベル チャンピオンREDコミックス 発表号 2009年6月号 - 2012年12月号 巻数 全9巻 漫画:真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍 原作・原案など 永井豪(原作)、田畑由秋(脚本) 作画 余湖裕輝 出版社 秋田書店 掲載誌 チャンピオンRED レーベル チャンピオンREDコミックス 発表号 2013年2月号 - 巻数 既刊4巻 テンプレート - ノート [表示] 『真マジンガーZERO』(しんマジンガーゼロ)は、原作:永井豪、脚本:田畑由秋、作画:余湖裕輝による日本の漫画。本項では、続編『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』についても解説する。 概要 当初はテレビアニメ『真マジンガー 衝撃! Z編』(以降、『衝撃! Z編』)の「サポート連載」と称して連載が開始された。しかし、ストーリーは本作オリジナルで、漫画・テレビアニメ『マジンガーZ』を原作とする以外に『衝撃! Z編』との共通点は少な 『チャンピオンRED』(秋田書店)で2009年6月号から2012年12月号まで連載された後、続編『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』が2013年1月号にプロローグ掲載を経て2013年2月号より連載中である。 『衝撃! Z編』同様、スター・システム方式を採用しており、『マジンガーZ』だけでなく『あばしり一家』『キューティーハニー』『へんちんポコイダー』等々、他の永井豪作品からのキャラクターも多数登場している。また、作中には『衝撃! Z編』の後期主題歌を歌ったJAM Projectの楽曲の歌詞が台詞やモノローグという形で多く使われている。 ストーリー 登場人物『真マジンガーZERO』 魔神と化し、人類を滅亡させるスーパーロボット・マジンガーZ。そんな滅亡の歴史を変えるため、過去へとタイムスリップする女性型アンドロイド・ミネルバX。何度もバッドエンドを繰り返し諦めかけた時、ついに兜甲児がパイルダーでマジンガーZに乗り込む歴史が訪れる。果たして人類は滅亡を回避できるのだろうか? 『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』 数え切れない程の絶望を何度も乗り越え、ついに訪れた平和な日々・・・ミネルバXは甲児やさやか達とともに穏やかな時間を過ごしていた。そんな中世界各地では差異次元の影響からか奇妙な事象が起き始め、甲児たちの前にも謎の預言者が現れ新たな敵への警告を促していた。再び人類滅亡のカウントダウンが始まる! 主要人物 兜甲児(かぶと こうじ) マジンガーZを造った兜十蔵の孫。様々な理由で起きるマジンガーZの暴走により、兜甲児はマジンガーZのパイロットになれなかったり、マジンガーZの一部に取り込まれたりしている。しかし、第1巻の最後にミネルバXがやりなおした世界で、兜甲児は自分の意志をもってマジンガーZを操縦するパイロットとなる。その姿は漫画・昭和アニメ版『マジンガーZ』同様といえる。 ミネルバX(ミネルバエックス) 原型は昭和アニメ版に登場したマジンガーZとほぼ同じサイズの女性型巨大ロボット。本作では人間とほぼ変わらない姿をした女性型アンドロイドとなっており、首から下は昭和アニメ版と同じカラーリングの装甲に似ているが、実は全身スーツであり、脱ぐと人間の女性と全く変わらない体をしていた。 様々な理由で起きるマジンガーZの暴走による地球滅亡の歴史を目の当たりにし続け、兜甲児がマジンガーZを救うことを信じ、何度も過去に戻って世界が救われる可能性を模索し続けてきた。 兜十蔵(かぶと じゅうぞう) 光子力研究所の地下施設でマジンガーZを建造する狂気じみた科学者。本作では漫画版や『衝撃! Z編』に準拠して、顔に大きな傷のある隻眼の老人。本編中、最初に登場した世界では、自らに作業用のマニピュレータを取り付け改造をほどこし、完全なマッドサイエンティストとしての性格をみせつけている。大抵の世界では息子の剣造や孫の甲児に対する愛情は薄かった模様[1]。 弓さやか(ゆみ さやか) 光子力研究所所長をつとめる弓教授の娘。マジンガーZをサポートするアフロダイA、ビューナスA、アルテミスAのパイロット。甲児と高校のクラスメイトである点は漫画版に準拠する。また、露骨に嫉妬するほど甲児に対しても素直に好意を示している。 ボス 兜シロー(かぶと シロー) 弓弥之助(ゆみ やのすけ) 剣鉄也(つるぎ てつや) グレートマジンガーのパイロット。兜剣造と同じ世界の出身かは不明だが、剣造は彼を切り札と称していた。容姿や性格面は基本的に原典である『グレートマジンガー』に準じるものの、OVA『マジンカイザー』で見せた好青年的側面はなく、TV版初期や桜多吾作版のように好戦的な側面が多く、原典と異なり、マジンガーZを見下した言動が多い。第6巻での別世界で現れた時や『対暗黒大将軍』第2巻のコミックでの次回予告では『戦闘のプロ』と称されている[2]。 兜剣蔵(かぶと けんぞう) 十蔵の息子であり甲児の父親、そして偉大な勇者「グレートマジンガー」の生みの親である。『真マジンガーZERO』では殆どの世界で死亡してしまうが、ミネルバにより繰返された世界には「マジンガーZが自我を持つ前の世界」もあり、その1つの世界でZが機械獣に敗れた際甲児を助け出し、グレートマジンガーに搭乗させようとした。しかしミネルバはその邂逅を知ることなく十蔵の遺志に従って再び世界をリセットさせてしまったため、それ以降の紙面上では『真マジンガーZEROvs暗黒大将軍』まで登場することはなかった。 ちなみに『vs暗黒大将軍』での再登場時は、映画『マジンガーZ対暗黒大将軍』と同じ姿の預言者として現れ襲い来るミケーネ帝国のことを警告している。 悪役 『真マジンガーZERO』 Dr・ヘル 機械獣と呼ばれる巨大ロボット群を使い世界侵略を企てるマッドサイエンティスト。研究者のイメージには似つかわしくない強靭な肉体を持ち、機械道空手を操る拳法の達人でもある。「この21世紀に世界征服などという妄言」と言うアメリカ大統領に対し「漢ならば世界征服こそ夢!」と言い放つ強者。 機械道空手の元ネタは『バイオレンス・ジャック』で永井豪が『マジンガーZ』のセルフパロディーを用いて描いた鉄の城編にて、独田地獄斎が極めた拳法。 あしゅら男爵(あしゅらだんしゃく) ヘル配下の合成人間。劇中中盤で頭部のみになるが機械獣「あしゅら男爵」の頭脳となってマジンガーZに勝負を挑む。『衝撃! Z編』とは違い、合成前の過去は描かれていない。 ブロッケン伯爵(ブロッケンはくしゃく) ヘル配下の改造人間。劇中終盤では甲児に首だけ「人質」にされてしまう。 『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』 闇の帝王 暗黒大将軍 七つの軍団 ゴーゴン大公 登場ロボット マジンガーZ 兜十蔵が建造した世界最強のスーパーロボット。 他の『マジンガーZ』の漫画版やアニメ版と異なるのは、力を発動するとその形状を変えて魔神と化し、人類を滅亡させてしまう点にある。1巻最後にミネルバXがやり直した世界で、兜甲児が自分の意志を持って操縦できるマジンガーZとなる。ちなみに魔神化以外にも、ミネルバXによってやり直された世界で、マジンガーZのデザインは微妙な変化を見せている。1巻では胸の放熱板が尖って目に縁取りのない昭和アニメ風、1巻最後から始まるメインストーリーでは『衝撃! Z編』で採用されている漫画版風。また、ミネルバXが経験した他の世界のマジンガーも、胸の放熱板や胸パーツの形状が変わっている。 人間のチャクラ思想を思わせる7つのブラックボックスが存在し、此れを魔神パワーと呼ばれ、通常の状態で7つの魔神パワーの全ての封印が解放されると世界を滅ぼす魔神と化してしまう。第1の魔神パワーは「再生」、第2は「吸収」、第3は「強化」、第4は「高次予測」、第5は「変態」、第6は「因果律兵器」、第7が「魔神化」である。 『真マジンガーZERO』では6番目までの魔神パワーを使い、宿敵ゴードンヘルを撃退し平和な世界を勝ち取るが、続く『真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍』で、新たな敵「ミケーネ帝国」の戦闘獣に超合金Zを弱体化され、手術により甲児が生身の身体に戻っていたため魔神パワーも使えず敗北してしまう。 その後、救出に来たグレートマジンガーの凄まじいパワーに共鳴し、Zは甲児の意思と関係なく魔神パワーを発動、暗黒大将軍を軽くあしらうと、標的であるグレートとの戦闘を開始する。グレートとの戦いが続く中、ついにZは7つの魔神パワー全てを解放し、幾度も世界を滅ぼしてきた破壊の魔神「マジンガーZERO」として覚醒してしまう。 マジンガーZERO(マジンガーゼロ) マジンガーZが魔神パワー全てを解放し魔神化した姿。『真マジンガーZERO』の作品内ではミネルバXが「世界を滅ぼす魔神」とだけ称していたが、続編で覚醒したZERO自らが存在(名称)をハッキリと明かしている。 アフロダイA(アフロダイエース) 弓教授が建造した女性型の戦闘用ロボット。主武装はバストから発射するミサイル。パイロットは弓さやか。 マジンガー軍団 Dr.ヘル率いる機械獣大部隊との総力戦のために建造された、マジンガーZに比類する能力を持つスーパーロボット軍団。ミリオンα中隊(12機)、バイオンβ大隊(36機)、ダイオンγ連隊(108機)、ビューナスAにより構成される。 ビューナスA(ビューナスエース) アフロダイAの後継戦闘型スーパーロボット。主兵装は両腕に装備されたフィンガーミサイルとZカッター。パイロットは弓さやか。 ミリオンα(ミリオンアルファ) マジンガー軍団を構成するスーパーロボット。主兵装は顔面から発射する光子力電磁砲、両肩のミサイルランチャー、両腕に装備された槍。中隊長機のパイロットは双子の美人姉妹・ロール中尉とローリィ中尉。 バイオンβ(バイオンベータ) マジンガー軍団を構成するスーパーロボット。主兵装は胸部から発射するルストハリケーン、両肩のミサイルランチャー。大隊長機のパイロットは東しゅん中尉。 ダイオンγ(ダイオンガンマ) マジンガー軍団を構成するスーパーロボット。主兵装は背中のウィングが左右に展開して発射するブレストファイヤー、両肩のミサイルランチャー。連隊長機のパイロットは大出政雄少佐。 アルテミスA(エース) 光子力研究所の三博士がビューナスAをベースにアフロダイAのパーツを流用し、ミネルバ発案の新技術を加えて建造した弓さやか専用の新型機。トレース型操縦方式(『マジン・サーガ』に出てきたアフロダイAと同一)を採用している。コクピット内は衝撃吸収材・神経物質伝導体である特殊な液体で満たされており、呼吸可能な酸素が含まれている。ボンデージ風の露出度の高い専用スーツを着用して神経チューブを身体各所(脊髄×4本、バスト×2本、性器、肛門)に接続することで搭乗者の意思のままに動かせる。接続には性的苦痛が伴うようで、さやかは叫び声をあげていた。主兵装はバストのミサイル、両手両脚に装備されたZカッター。続編『真マジンガーZERO VS 暗黒大将軍』ではさらに強化され新たにアルテミスアローを装備。 アイアンZ マジンガーZを造る以前に兜十蔵が製造したロボット。ダイヤモンド・ナノロッド凝集体以上の特殊装甲を装備。パイロットの搭乗しない自立型。 エネルガーZ マジンガーZを造る以前に兜十蔵が製造したロボット。日本の総電気使用量1週間分を瞬時にまかなう新型発電炉を装備。パイロットの搭乗しない自立型。 グレートマジンガー この作品においては幾つものグレートマジンガーが存在する。 まず『真マジンガーZERO』本編の時間軸以前の世界で兜十蔵の息子である兜剣造が父を超えるために独自に製造した「マジンガーを超えるマジンガー」[3]と銘打ったスーパーロボット。その姿は原作版に近い。この世界においては正規のパイロットは兜甲児であり、原作『グレートマジンガー』での正規パイロットの剣鉄也は機体を慣熟させるためのテストパイロットだったが、登場直後にミネルバXが世界のやり直しを行ったため、本編の世界軸では剣鉄也は登場しない。 次に続編『真マジンガーZERO対暗黒大将軍』において登場する機体。こちらは別世界から本編世界へ現れた甲児の父・兜剣造の手によって、対ミケーネ帝国戦における切り札として彼が極秘に製造していたスーパーロボットで、マジンガーZの兄弟機。その姿はマジンガーそのものであり、それを目撃したミネルバXは『私の知らないマジンガー』と驚愕を顕にしていた[4]。 ミネルバXが目撃した際には準備が整っておらず、出撃までにはある程度の時間猶予が必要であったが、敗北したZの救出を余儀なくされ緊急出撃し、ついにその全貌を現す。Zの持つ魔神パワーの「再生」「吸収」「強化」「変態」の4つを搭載しており、通常状態のZを凌駕する性能を持つ。装甲は構造変更が可能な超合金ニューZ製で、戦闘獣が超合金Zを弱体化させた攻撃も無効化出来る。 出撃後、戦闘獣や暗黒大将軍との戦いを繰り広げるが、その後魔神パワーの暴走したZとマジンガー同士の戦闘に陥り、魔神化してしまったマジンガーZEROの攻撃を受け中破してしまう。 そして、グレートとZEROの戦闘中に甲児が「どの世界でもぶつかり合うが、Zとグレートは最後に必ず並び立ち強大な敵に立ち向かっていく」と語っており、差異次元で多数の鉄也やグレートマジンガーが存在していることが明らかとなる。 グレートマジンカイザー 甲児曰く「ZEROの予測を超えた世界」でのみ出現したグレートマジンガーがグレートブースターと合体して誕生する「偉大な勇者を超えた偉大な皇」。 通常のグレートブースターは敵めがけ発射する突貫兵器だが、このカイザーへパワーアップ出来るブースターは特別で搭載された2連装の光子力エンジンを解放し、グレートに備わっている4つの魔神パワーをフルブーストさせることで装甲は強化された「超合金ニューZα」となり、武器もスピードも通常のグレートを遥かに上回る性能を発揮する。容姿はゲームやOVAに登場する「マジンカイザー」と似ている箇所が多いが、最も違うのが胸の放熱板と背中のウイング形状。ZEROの魔神パワー「高次予測」や「因果律兵器」での解析が完了するまでは、ZEROと互角の戦いを繰り広げた。 武装は「ターボスマッシャーパンチ」、「ギガントミサイル」、「グレートトルネード」、「グレートブラスター」、「ゴッドサンダー」、「カイザーソード」の6つは明らかになっているが、グレートブーメランやキック系の武器は使用していないため全貌は不明。 書籍情報 原作:永井豪、脚本:田畑由秋、作画:余湖裕輝 秋田書店〈チャンピオンREDコミックス〉 真マジンガーZERO 全9巻 2009年9月18日発売、2009年9月30日初版発行 ISBN 978-4-253-23354-5 2010年3月19日発売 ISBN 978-4-253-23355-2 2010年8月20日発売 ISBN 978-4-253-23356-9 2011年1月20日発売、2011年2月5日初版発行 ISBN 978-4-253-23357-6 2011年6月20日発売 ISBN 978-4-253-23358-3 2011年11月18日発売 ISBN 978-4-253-23359-0 2012年4月20日発売 ISBN 978-4-253-23360-6 2012年9月20日発売、2012年10月5日初版発行 ISBN 978-4-253-23407-8 2012年12月20日発売、2013年1月5日初版発行 ISBN 978-4-253-23408-5 真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍 既刊4巻 2013年4月19日発売 ISBN 978-4-253-23501-3 2013年9月21日発売 ISBN 978-4-253-23502-0 2013年12月20日発売 ISBN 978-4-253-23503-7 2014年4月18日発売 ISBN 978-4-253-23504-4 脚注 ^ 『真マジンガーZERO』各巻より ^ 『真マジンガーZERO対暗黒大将軍』第2巻より。 ^ コミック6巻にて言及 ^ 『真マジンガーZERO vs暗黒大将軍』第1巻より。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/262.html
\**[HYPER J-POP ZERO] 零 - ZERO -TЁЯRA 天地玄黄・光陰・明暗・雌雄・愛憎・悲喜・表裏・虚実・栄枯盛衰・黒白・清濁・浄穢・興廃・生死 常ニ 世界ハ 対峙スル 「堕ちゆく程に、穢れる程に美しい」と 唱え聞かせる君は 一体 何に怯えるの? 翼を斬り落として 愛を繋ぎ止める 不器用な君 「誰にも渡せない」と叫ぶ 声が哀しい 鎖を外しても 此処に居るのに ・・・・ また夜は明けて 金色の光が差し込む 息吹と共に 迫り谺す 祈りの歌声 『君を、救い出したい』 たった一つの ・・・・私に できること 孤独な瞳に 誓った 全て 捧げて いいよ ─────もう一度 君が 微笑むなら───── (Long Ver.) 天地玄黄・光陰・明暗・雌雄・愛憎・悲喜・表裏・虚実・栄枯盛衰・黒白・清濁・浄穢・興廃・生死 ─────常ニ 世界ハ 対峙スル───── 「堕ちゆく程に、穢れる程に美しい」と 唱え聞かせる君は 一体 何に怯えるの? 翼を斬り落として 愛を繋ぎ止める 不器用な君 「誰にも渡せない」と叫ぶ 声が哀しい 鎖を外しても 此処に居るのに ・・・・ ねえ、幼き日々を過ごした情景の中で 語った未来を 憶えている? 「いつか、世界を変えたい」と───── 今はその地も 『零』へと還り 何一つ 滅び果て 失った ・・・・ あの情熱の『真実』さえも 泪が零れ落ちた それは 疼く傷の痛みでは無く 制縛や支配で試す 君の心の奥に 切なく軋む音が 聞こえるから ・・・・ また夜は明けて 金色の光が差し込む 息吹と共に 迫り谺す 祈りの歌声 ”君を、救い出したい” たった一つの ・・・・私に できること 孤独な瞳に 誓った ”全て 捧げて いいよ” 無垢に駆けていたあの頃の様に もう一度 君が 微笑むなら ・・・・ 今こそ私は手を伸ばす 巡り来る明日を見るために そして、『零』へ
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1946.html
零 - ZERO -(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 零 - ZERO - TЁЯRA X 激13 90-180 363 / 9 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 68 56 23 20 22 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、遠配置、交互難、同時踏み、八分滝、ソフラン(減速) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/zero_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=6RTopRHXdVM&ab_channel=yuisin%5BMusicGame%5D (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=XziEzDGYjuI 解説 8分渡りの難易度が非常に高く足11は詐称。出足を間違えたらアウトなので、覚えること。 -- 名無しさん (2009-12-17 00 09 44) X2にて2階級特進。 -- 名無しさん (2011-06-03 21 16 08) そもそも渡りが速い上に交互難が頻発する。スピードに十分ついていける余裕がない段階では楽しめないかも。 -- 名無しさん (2012-02-04 16 19 40) 交互難渡りの処理に尽きる譜面。8分をスライドしない為にどういった足運びをするか、という攻略法が成り立つ。分からなかったらスライドでも良いが、渡りに追い付かなくなるなんてことが無いように注意 -- 名無しさん (2015-05-23 21 25 15) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) とにかく踏みにくい。強引なスライドを駆使すればクリアは簡単だが、交互で踏むには暗記が必要。 -- 名無しさん (2011-09-24 13 42 06) くそ渡り -- 名無しさん (2012-02-03 09 20 32) 空踏みが有効な場面が結構あると思う。なんにせよ譜面を覚えなければ・・・ -- 名無しさん (2012-11-25 00 43 05) SP(足11)と比べると相当やり応えのある譜面。やりこんで損はない。その代わり滅茶滅茶疲れますけどね。 -- 名無しさん (2014-05-14 18 52 26) 入り足も含めて交互に・・・ と考えてると地獄を見るので注意 -- 名無しさん (2014-10-24 20 24 30) 足13とは思えない遠配置&交互難。十分な対策・研究が無い場合まさにふっ飛ばしスライド地獄と化す。 「弐寺で聞いたことあるし足13だからいけるっしょ」と選曲すると痛い目を見ること間違いなし -- 名無しさん (2015-09-17 01 30 33) 初見ライフ4クリア難易度は個人的に15あってもおかしくない。接続難易度mo -- 名無しさん (2016-10-24 17 48 54) 初見ライフ4クリア難易度は個人的に15あってもおかしくない。接続難易度も同等。ZERO、おまえだけは許さない -- 名無しさん (2016-10-24 17 50 31) 15は言い過ぎ。極端な譜面なので他の13、14が出来ても出来ないなんて事はある。要譜面研究。 -- 名無しさん (2017-01-06 23 47 20) 中盤のFA4分の後の8分17連はFAを指示通りに踏めば逆足で入れる。ラストの8分15連は手前のビジを「逆足入りせずに」踏んでアフロで踏み始めると逆足で入れる。いずれも順足でも一応入れるが中央追い越しになる。その他8分3連、5連周りのポイントさえおさえておけば足13では弱い方になると思う。 -- 名無しさん (2017-01-07 08 35 45) 兎に角要予習、無しでいきなり挑むと序盤の遠配置でいきなり気持ちをへし折られることになる。その後も交互難やらラストが同時の渡りやら止めに上下軸の八分滝等ノート数とは裏腹に難所だらけ。技術面で14に片足突っ込める位の適正レベルがないとまともに踏み切れないので要注意。 -- 名無しさん (2019-05-26 14 30 54) 入り足を見切れば交互は難しくないが、滝以外の配置がいちいち遠いので意外と体力が削られる -- 名無しさん (2024-05-04 13 31 41) 名前 コメント